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党参的功效与作用,「047」FC游戏回忆《火炎之纹章别传》-雷火电竞登录

admin 雷火电竞 2019-11-30 324 0

OliverWorlds File 012

1992年出品的火炎之纹章别传在FE系列中肯定是国内受欢迎度最高的一作,相反的在日本国内则是最低,真的充沛的证明了两国玩家关于游戏喜欢的不同。

作为FE系列的第二作,在1代成功了今后,任天堂公司却没有持续沿袭这样的形式和体系,而是在1代的基础上,雷厉风行的进行了改动,初次也是仅有一次采纳了男女双主角照应,取消了金钱的概念,取消了兵器的耐久度,采纳多重地图,大地图的冒险形式和小地图的战役形式等等,让别传更接近于一款倾向RPG的战棋类游戏,或许如此混杂的设定便是让日本玩家所不喜欢的原因之一吧,不过关于本国玩家来说,高自在度的类型或许更喜欢吧。

这么大的改动在整个系列中也只要圣战的系谱能够比较了吧,所以许多FE玩家将别传和系谱列入异类的部队中,反观其他的著作,不管1代的暗黑龙与光之剑,仍是后续的封印之剑等,在体系上都是采纳一个形式,只是在小范围内做调整,这样看来,这两个著作仍是真的是异类呢。

不管是异类也好,不受日本玩家欢迎也好,别传在国内玩家的心目中永远是经典的著作,如果说梦幻模拟战2时MD上最耐玩的游戏,那么FC上最耐玩的游戏则必定是火炎之纹章别传了,耐玩的原因来自于它的那么特殊的特征。

首先是男女双主角的设定,许多玩家会列出GBA上的圣魔的光石,双胞胎的兄妹的双主角设定,游戏中亚鲁姆和塞利卡都是各自领军向着方针行进,最终集合一同,手下的人物都是不互通的,这可是本质上的差异,圣魔的光石只是在剧情大将两者区别,而别传可是从剧情到操控都是区别的,记住当年我和街坊还各自操控一方进行游戏,玩的不亦乐乎。

惋惜后续的著作中再也没有这样的设定了(采纳双线进行的还有PS上的泪之指轮传说,惋惜两条线都是男的),不得不说是一个很大的惋惜。

工作上限没有区别,一致都是40,这应该是FE历史上最高的工作上限了,想想大部分著作上限都是20-30啊,并且仍是部分才干才干抵达,合作苦练和各种道具后的别传人物强的离谱,如果说FE历史上哪个著作里的部队是最强的,信任玩家们会坚决果断的说出别传两个字吧。

别传中有一种初级工作叫乡民,然后这是最弱也是最强的工作,由于只要这个工作能够转职成除女巫、神官外的一切工作,还有一个工作也和乡民休戚相关的便是佣兵系工作,这个道路上升到魔兵士后还能够转回乡民,等于无限循环转职,也代表了除了魔防外的一切才干必定会全满,人物强度抵达一个高峰换来的是游戏平衡性严峻被损坏,不能说是好仍是坏,可是其时的确引起了一大波练级狂魔。

兵器和道具都没有耐久度,FE系列最大的惋惜便是强力兵器下手晚,并且耐久度一般都不高,所以一般情况下也都是拿来抵挡强力的Boss的,平常可舍不得用,当然,这也是游戏平衡性的表现,而别传的兵器是没有耐久度的,等于你能够一向拿着强力的兵器作战,十足的满意了相当多的玩家的希望,别传也是系列中仅有一部不必配备兵器也能够进犯的著作,人物自带兵器(当然是没有任何加成的)的设定也是稍纵即逝,今后的系列中再也没有呈现过了。

由于一切物品都没有了耐久度,所以别传的魔法耗费采纳了另一种方法,便是扣HP,这个设定被许多玩家吐槽诉苦,魔法师们一边运用魔法,一边自己掉血,一边被敌人砍,这个生计真实令人堪忧,所以许多强力魔法扣除的HP许多,运用的时分必定要注意,还有一个抓狂的设定便是,无法在被动作战中替换魔法,导致了你主动进犯的时分用的是最强的魔法,成果反击回合中一向在用这个扣血扣的超多的魔法。

躲藏宝藏的设定让别传愈加充满了RPG的元素,在山洞和乡镇中开包厢获得,也有击倒特定敌人获得,还有一些则是打败一些敌人,随机坠落,这个设定也是别传那么耐玩的原因之一,许多的玩家为了躲藏的太阳、流星、月光三把强力的兵器日日夜夜的络绎在山洞中,不断的蹂躏着不幸的怪物们。

玩家能够自行在地图上移动,进出乡镇和山洞迷宫,自在度十分的高并且具有浓重的RPG感觉,后续著作中尽管有泪之指轮传说和圣魔的光石两部著作也是能够自在的在地图上移动,可是却再也没有了其时这种感觉。

还有一些小设定也是合作着全体风格,例如,没有金钱的概念,没有斗技场,每个人只能带一件宝藏等等。

正是有着这些异乎寻常的设定和特征,造就了别传经典永久,也让许多玩家去开掘,去研讨其间的内容,各个专题网站上的评论至今仍然十分火热,也足以阐明别传在玩家心目中的位置。

本作归于1代暗黑龙与光之剑的别传著作,所以许多元素都引证1代的,乃至是部分人物都是互通的,比如飞马三姐妹、1代的黑骑士卡谬等等,连法尔西昂尽管在外形上稍有不同,可是实则是同一把兵器。

身为一部别传性质的著作,尽管在世界观和剧情上没有1代那么大气雄伟,可是也并没有弱化,不管是阿鲁姆的身世、杜马和米拉的联系等等,都十分家喻户晓,部分人物的描写丝毫不差劲于其他著作。

信任许多玩家是从别传开端,逐渐的从魂斗罗、赤色要塞等“武”类游戏转变为火炎之纹章、勇者斗恶龙等“文”类游戏吧,我自己也是这样,小时分没什么钱,自己也并非专业玩家,所以许多人在玩SFC、PS的时分,而我仍然在FC上寻觅归于自己的高兴,由于的确有着归于咱们的经典在上面。

额定说一下,别传已经在3DS上出了重制著作,听说也是十分十分优异的,惋惜我没有3DS,现在也没有那么多时刻再去专注的玩一部游戏了,不得不说是一种惋惜。

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